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4166am金沙app手机版|白金出渣作 《忍者神龟》的败笔是天灾还是人祸

发布日期:2024-04-23 02:56  浏览次数:

本文摘要:本文导航系统神厂渣作的背后是天灾还是人祸# 商业化的必定# 阵痛中的转型# 权衡间的结局# 对比下的深思# 让我深感忧虑的其中一件事,乃是当我们沦为一间更加大型的工作室,就无法像过去一样嘈杂,无法像过去一样大鸣大放。

本文导航系统神厂渣作的背后是天灾还是人祸# 商业化的必定# 阵痛中的转型# 权衡间的结局# 对比下的深思# 让我深感忧虑的其中一件事,乃是当我们沦为一间更加大型的工作室,就无法像过去一样嘈杂,无法像过去一样大鸣大放。我不过于有兴趣在一间人们会相互低声、并且企图拿走全力来创作的工作室工作,因为如果就只是一台在那里想要办法赚、并且尽可能让制作游戏显得有效率的机器,这并不是让我深感有意思的事情。

稻叶敦志忍者神龟作为一个粉丝受众普遍的极大IP,在动画、电影的多方面加压下展开游戏化,理论上这样的作品就算无法做人人热卖,却仍然可以击破广大粉丝的心。可《忍者神龟:曼哈顿变异》(本文后全称为《忍者神龟》)这部几乎落成了忍者神龟IP的游戏却仅在IGN上获得了4.9的评分,steam平台上玩家纷纷表示此不作的价值不值这个价钱(史上最好?《忍者神龟》引来众多波玩家吐槽),外媒堪称辛辣地评价《忍者神龟》为史上最烂。

《忍者神龟:曼哈顿变异》被选为烂作的《忍者神龟》背后的制作商毕竟声名斐然,那就是研发了知名的《猎天使魔女》的白金工作室。这个由《生化危机》之父三上真司,研发了《鬼泣》《大神》的鬼才神谷英树和稻叶敦志,著名经理人三并约也创办的白金工作室,就算在偌大的游戏行业仍然意味著可以算是是群星汇集。而这也是玩家与媒体方面如此气愤的原因所在,虽然大厂出渣不作的事情并不是第一次再次发生,但在这个大神汇集的白金工作室再次发生,却让那些冲着大神名气而来的玩家在深感被愚弄之余又有些恨铁不成钢之意。

白金工作室LOGO所谓爱之深怨之切,神之手创办的一代名厂为何不会出有这样的渣作?这究竟是客观因素的天灾所致,还是内部因素的人祸呢?《忍者神龟》制作人稻叶敦志诚然巧妇难为无米炊,动视在《忍者神龟》方面的投资较低是影响到作品质量的一个要素。但是资金的问题也许不会影响到游戏的画面、操作性甚至是游戏的原始程度,可《忍者神龟》在整体的剧情展现出都变得差强人意,这不足以反映一代名厂出渣不作似乎是人祸小于天灾。


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